伊莉討論區

標題: 大家對最近的神魔會不會有這種感覺 [打印本頁]

作者: 相信^^    時間: 2020-4-5 09:53 AM     標題: 大家對最近的神魔會不會有這種感覺

我是高中入坑這款遊戲的,從一開始覺得非常好玩令我深度沈迷,不過越到越後面,大家會不會覺得戰力膨脹的太誇張了?
每張卡打出來的數字根本都是天文數字,以前的北歐希臘在這種卡面前根本毫無用武之地,就慢慢的退出常用隊伍了
作者: game70198    時間: 2020-4-5 01:05 PM

就變成現在每張卡都是傷害破表的.不然根本打不過現在的關卡

就是從秦始皇開始崩壞的....
作者: ZOLOW    時間: 2020-4-5 03:08 PM

現在就是玩情懷的阿~
看合作版本決定是否回鍋抽一波
合作版本才會想玩!
作者: as00582221    時間: 2020-4-5 05:05 PM

我是已經退坑玩家
真的沒有以前有趣了老實說
滑珠時間都變很長就少了那種刺激感了

作者: BertII    時間: 2020-4-5 06:18 PM

當初是為了獵人才回坑的XD
一路到現在傷害沒有破億的基本上根本無法生存
作者: jackymkc    時間: 2020-4-5 07:19 PM

現在就是一直把傷害線突破天際 然後迫玩家抽卡 這也是長壽的遊戲無法避免的狀況吧
作者: gpevil    時間: 2020-4-5 07:26 PM

最近是鋼之鍊金術師 才回鍋

合作版本還蠻讓人想蒐集卡片
作者: 0917536210    時間: 2020-4-5 08:03 PM

最近官方 有在控制倍率膨脹  項羽就沒之前秦皇給人那麼破格的傷害 而是給生存力
作者: nightcat13    時間: 2020-4-5 08:21 PM

傷害突然突破天際的時間點應該是初音合作開始吧
平砍開始破億,敵方血量也開始破億像在喝開水一樣
然後就是一堆作文盾Orz.....
現在更是趴數盾+消指定符石數目盾.....
你傷害再高也是吃土.....
作者: cindycoco    時間: 2020-4-5 10:15 PM

算是神魔半資深無課玩家
2000天以上
一個老遊戲
這樣的膨脹方向大概是免不了的
關卡難一點的
就多看網路攻略
真的不行就放棄
一段時間以後還是會有更好的卡
覺得 還是星矢和超人做得最好


作者: seiya02    時間: 2020-4-6 12:31 AM

神魔現在的卡 保質期限都很短了   
作者: jerry4u4u    時間: 2020-4-6 11:51 AM

倍率的膨脹,大概是黑金卡開始的
其實MH把倍率的膨脹以+0.5分級,太快了
如果以+0.2分級,就不會如此誇張

當然倍率不拉,玩家不會堅持抽到有
跟營收有關係,有時候不得不這麼做
至於舊卡,跟營收沒關係了,強化毫無意義

如果要buff舊卡,且讓營收掛得上鉤,只有一種方法
那就是出專武(武器,且各卡專用)
你抽大卡池,可能抽到卡或武器
降抽到撒旦的劍,撒旦就到達當時一線強度之類
說穿了還是錢啦
作者: kirby9962    時間: 2020-4-6 12:46 PM

應該是"好還要更好"..不然幹嘛抽呢 !!
當然MH還是有方式可以限制卡片的存活....
關卡的盾出各卡卡牌的...就GG了....!!
所以現在只有改版時..小課...
慢慢存石頭....休閒玩家..!!
作者: bioleelee    時間: 2020-4-6 05:20 PM

其實到後面都會變抽卡遊戲    單純的收集卡片
作者: jemmykemmy    時間: 2020-4-6 07:22 PM

我也是最開始有玩後來沒玩,被朋友在拉來入坑也被這高傷害吸引以前都要靠天降
作者: duckch    時間: 2020-4-6 08:50 PM

身為資深玩家(2400以上)
只能說再強的卡
都比不上被針對的機車盾現在除了登陸領石外
幾乎不想打了...

作者: Jamiehao    時間: 2020-4-6 09:58 PM

的確現在的神魔以前比變了太多了
不過這也是神魔得以一直初新卡吸引玩家的原因所造成的
作者: shengkyo    時間: 2020-4-6 10:08 PM

我覺得以以一個7年以上的老遊戲,每次0.5倍的升級算是還好的,現在高傷害是必要條件,各種解盾能力更重要,突破天際的傷害,打起來還是111
作者: alonelymoon    時間: 2020-4-6 11:27 PM

其實像是評價系統也感覺做壞了,
起手都破億更別說開技了。
怪血量其實還好,
機車盾才讓人覺得厭世
作者: pid072471    時間: 2020-4-7 03:28 PM

最近的關卡是沒有一定傷害是玩不下去
但是很多光有傷害也不行的G8盾
解盾能力更是關鍵
作者: show1204    時間: 2020-4-7 05:57 PM

很典型的做球,這樣才會有人會繼續抽卡。後面的卡越來越誇張。以前的卡都不太實用了
作者: asdz69    時間: 2020-4-7 06:53 PM

倍率破表那是正常操作
一個遊戲活了這麼多年了
每季漲一點 每季漲一點
到現在也差不多吧
最讓人不爽的還是作文盾
常常看了半天還是看不懂
作者: jackkami2000    時間: 2020-4-7 08:37 PM

現在沒普攻破億都變成"磨隊"了...尤其是鋼鍊這個版本特別明顯,覺得這次膨脹的太誇張了,我覺得MH需要調整一下方針了...
作者: justice30309    時間: 2020-4-7 09:20 PM

最近的關卡是沒有一定傷害是玩不下去
但是很多光有傷害也不行的G8盾
解盾能力更是關鍵
舊卡很多都變成倉管
作者: pinkydizzy    時間: 2020-4-11 03:20 AM

已經陷入不強就沒人抽的循環了。技能組創意有限阿。
作者: yam60508    時間: 2020-4-12 07:43 AM

真的跟以前差很多了,傷害根本突破天際,怪物的血量也越來越高,導致懷舊隊伍根本不能出場,轉珠時間延長應該是為了因應現在G8盾滿天飛,不然只有5秒可以轉,我想真的要神人級別的才能玩這款遊戲了
作者: ★娜美☆    時間: 2020-4-13 04:37 PM

早已退坑 完全沒當初的感動
作者: enejeff    時間: 2020-4-15 10:50 AM

以前黑金卡現在都像廢物卡,以前花石頭抽卡到底為什麼
作者: isaacbtbt    時間: 2020-4-15 11:50 AM

7年以上的老遊戲了...當初WOW我都沒玩那麼久了
我盡量把時間拿去玩家機遊戲所以課金比較克制
現在課金幾乎都是因為合作跟黑金了
遊戲是要讓人玩得開心,新的地獄G8盾真的讓人打過一次就不想再打第2次了
作者: elebloming    時間: 2020-4-18 10:36 PM

現在只要抽幾張神卡傷害高到爆棚直接輾過去
作者: nathan19990    時間: 2020-4-20 10:59 PM

現時玩的人我感覺上是老手多
因為也出了太長時間 玩法都是差不多
不知道你們是不是也是這樣想
作者: the1328    時間: 2020-4-20 11:47 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: AceKillerK    時間: 2020-4-21 05:54 PM

傷害是真的有點膨脹了....

常常會覺得位數那麼多

又看不慣逗點位置

還要算老半天是打多少....
作者: ms0258688    時間: 2020-4-22 03:47 AM

這非常正常,因為抽卡是官方唯一的收入來源,一開始官方抱著久久出一次卡的型態,導致卡片圖案,隊伍技能一直沒有經費去開發,但是隨著時間久了,開始開發就需要大量經費,去聘請好的畫師跟工程師,成本大幅上升,每個月出一套新卡,已成常態,新卡一定要吸引玩家想抽卡,才會有收入,導致一代版本一代神,卡片越來越強,關卡也隨之越來越難打,隨之彌補新手想入坑的心態,現在關卡幾乎都做球為主,一代新卡就打一代關卡,特殊關卡需要前期卡片去解的壯況應該也會越來越少,會慢慢被新卡代替
作者: lord0770777    時間: 2020-4-22 12:48 PM

幾乎每個遊戲都有這個階段,
我個人是因為剩合作吸引我,
玩遊戲就是要有魂R!
作者: kp934114    時間: 2020-4-22 07:58 PM

卡排遊戲正常 靠出新卡賺錢不強又沒人要抽  遊戲公司沒錢賺的
作者: zxmnaslk    時間: 2020-4-22 09:12 PM

其實出新卡的方式有很多種,真的要控制倍率又要賺錢的話,可以考慮找一些元老級的腳色出不同種族或屬性的卡,例如人類的木北歐,魔族的火巫或妖精類的水狂魔,很多手遊都這樣玩的啊,看看FGO這個大坑還不是一堆玩家喊著真香然後跳下去~~
作者: 61993    時間: 2020-4-29 08:07 PM

其實北歐系列一直都很好用
只是最近的卡變得太強勢
把北歐們都比下去了
作者: 61993    時間: 2020-4-29 08:08 PM

我的第一章木北歐目前已經手鍊LV11:90%了呢
作者: 我想要聽    時間: 2020-5-9 06:36 PM

一個遊戲到現在7周年也算是不簡單了,畢竟改變玩法太困難,所以只能重帳面數字、技能之類的地方下手
作者: 鮮奶茶去冰    時間: 2020-5-10 01:41 PM

大學開始玩
四年都很認真玩還花了錢
但是出社會後就覺得永遠要抽到新卡,新卡永遠打爆舊卡
覺得沒有意思了就慢慢退坑了
但是真的是回憶滿滿滿
作者: LeePat87    時間: 2020-5-10 10:44 PM

玩的都是情懷,崩不崩都沒差吧
作者: qazwsxbob    時間: 2020-5-11 01:56 AM

感覺出了一堆卡~
有一大半都是廢卡~
但就算是新卡!
過了幾個星期或幾個月也一樣變蒐藏品~
作者: no-bad    時間: 2020-5-12 02:48 PM

我退坑很久了
不過有時候會看影片
看到一擊就出現很多的數字
就覺得把血量調那麼高
玩的時間也會拉長
就不想再回坑
作者: 有個男孩    時間: 2020-5-12 07:00 PM

我也是個老玩家了 現在玩就只是在等有沒有新卡 新玩法而已

但打發時間還是不錯啦
作者: show1204    時間: 2020-5-14 09:52 PM

其實越後面感覺卡越來越誇張。以前的卡都快追不上速度了。地域關卡也越來越不簡單。
作者: 85351283    時間: 2020-5-15 08:55 AM

傷害膨脹不打緊,還要把關卡血量跟著膨脹,
一大堆舊卡又不跟進,倉管上百張,永遠都是新卡在支撐,

以前還會覺得少登入一天會惋惜,現在如同架上的公仔一樣,積灰塵了也不太去開它
偶爾想嚕一下珠子找找手感的時候會去點而已

因為它就只是個轉珠APP
作者: lord0770777    時間: 2020-5-16 11:34 AM

玩到後面只剩魂啦
有時候用北歐自己打起來蠻暗爽的
那些倉管都是讓我解雙周任務用的隊伍XD
作者: 風之彩    時間: 2020-5-16 02:45 PM

現在我也只是享受抽卡的驚喜感而已.....保值越來越短..........
作者: kiki-cat    時間: 2020-5-16 08:28 PM

要有強度才會吸引人抽卡啊!! 現在石頭有限,還是出黑金的時候才會特別去抽吧!!
作者: wintex    時間: 2020-5-23 05:33 PM

就變成數字遊戲了 , 好像自己很會轉珠一樣,其實只是倍率增加了
作者: cash5281    時間: 2020-5-24 07:01 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: aaa76520    時間: 2020-5-25 01:06 AM

卡越出越多 隊伍汰舊換新
就是賺錢沒啥吧
反正合作香就抽起來
作者: 幻月悠夜    時間: 2020-5-26 09:28 AM

只等抽合作跟新黑金的玩家路過...
沒辦法啊神魔出7年了 總要賺錢吧
作者: ibus47    時間: 2020-5-27 12:29 PM

其實天天登入,領石頭存下來就好。
平常不要抽卡,等出黑金再抽。
我平常一出新卡就抽,發現很快就變倉管。
幾個月抽一次黑金,官方送的石頭通常都夠。
作者: erikgh    時間: 2020-5-28 11:15 AM

神魔算有在想點子了 機械族行動值 變身 合體 南納隊伍技 都很有特色~倍率崩壞就.......我什麼都不知道喔
作者: k198451    時間: 2020-5-29 11:24 PM

現時玩的人我感覺上是老手多
因為也出了太長時間 玩法都是差不多
不知道你們是不是也是這樣想
作者: rockblue    時間: 2020-5-30 02:33 PM

現在的新卡片已經不像以前那樣了 以前的新卡片沒有什麼大獎二獎 哪種屬性的卡就針對那種屬性進行變化 就算不是這樣 技能變化也不會跟其他的差太多 這養比較吸引人想去收藏卡 再加上關卡跟敵人技能的設計 讓玩家沒有這張卡的友只能丟石去通關 慢慢已經失去玩遊戲的本質 個人見解
作者: keson12    時間: 2020-5-30 05:40 PM

現在玩的只是回憶
不會隨著出新卡片每次抽了
傷害增加   敵人血更爆增  隨便小關都億來億去  
沒啥意義   只是以前投資的卡再也上不了場而已
作者: show1204    時間: 2020-5-31 12:57 AM

這樣才會有收入。如果不這樣做。你就不會要抽卡。營收當然也差。對官方而言當然是要想辦法去吸引你去抽卡。蠻多手游都是這樣。
作者: lin711027    時間: 2020-5-31 10:39 PM

現在的感覺就是
越新的卡越厲害
打地獄不知道要怎麼組的時候就是找新的卡打
作者: abcd986801    時間: 2020-6-1 03:49 PM

越以前的卡 有的真的能一直當倉管了
作者: gba1629    時間: 2020-6-2 12:27 AM

基本上都在拚破盾的卡...
看技術又不太機車的關卡太少了
作者: porner78    時間: 2020-6-3 12:24 AM

已經找不回打奧丁吃石頭的感覺了
作者: jjjkkklll5566    時間: 2020-6-5 11:34 AM

說真的呀~ 以前卡片真的只能當紀念品了 哈哈
作者: SHG    時間: 2020-6-8 01:19 AM

敵人血量傷害過高真的是感覺很差
作文盾一堆破了盾傷害不夠高還打不贏
合作關的地獄 夢魘難到飛天
一個失誤就過不了
要不是前年回坑的時候有抽到秦始皇更本玩不下去
作者: erikgh    時間: 2020-6-13 02:48 PM

正常啦~所以倍率型隊長才會大於需要賭一點運氣的落珠型隊長(關羽 希臘)然後有高倍率的指定落珠型隊長(秦 項 因)就會變這兩個的集大成被尊稱XX巔峰
作者: osochen    時間: 2020-6-13 08:06 PM

我也有這樣的感覺, 玩久了會覺得舊卡根本都是白練的, 反正還會出新卡啊
新卡反而屌打一堆舊卡, 要不是捨不得以前的心血, 還真的會想退塔
作者: tambon1988    時間: 2020-6-22 01:32 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: porner78    時間: 2020-6-25 09:37 PM

傷害膨脹太多了

常常會覺得位數那麼多

而且合作卡也超多

許多舊卡都變倉管了
作者: winner2013    時間: 2020-6-27 01:33 AM

現在的卡都是屬於暴力隊伍已經沒有為了過關生存的磨隊卡因為現在的關卡連磨的機會都沒傷害都是一擊必殺隊想入坑的新手很不友善
作者: alwaysck    時間: 2020-6-27 08:12 PM

我覺得這次的天元誇張到爆炸
沒抽到那長隊長
就別玩什麼合體了
直接當沒參予過這次活動
作者: fove360    時間: 2020-6-28 07:34 PM

每個遊戲都會變這樣
但至少它們有在進步,想新的東西
但是bug之塔還真不是叫假的
作者: keson12    時間: 2020-7-18 05:51 AM

新卡還沒練起來用過幾次
下個系列又出了
真尷尬
作者: shengkyo    時間: 2020-7-21 08:03 PM

原本是月卡玩家,現在變成無課玩家,合作系列才抽,加倍的時候抽到兩大獎就停。目前還有200顆左右的石頭,抽8月3號的應該沒問題了。有時候地獄級或是煉獄打不過,就放棄....
作者: yas4403    時間: 2020-7-27 11:08 AM

現在的環境已經變成要抽新卡才打得過
早就習慣了
作者: happytimes    時間: 2020-7-30 11:19 AM

現在變成一種輪迴就是   新版本(合作)=>打臉上一版本=>關卡各種作球不抽打不贏=>下個版本打上個版本   
然後bug越來越多  
還有最近偷改事件   
越來越不想玩
作者: cherng9    時間: 2020-8-1 11:33 PM

我還記得我當初奧丁解放  我吃一堆石打不贏 就怒退坑惹
作者: eyny092222    時間: 2020-8-4 04:49 PM

現在大家都不太抽神魔自出的卡了~~
都要抽合作系列的了~~~
因為合作的都超強~~
現在出現打出幾億的特效~已經無感了.....
作者: samy0105123    時間: 2020-8-4 07:10 PM

和楓之谷一樣過度膨脹了
應該要開發出新玩法才是
今年才過一半
傷害已經漲了10倍了
傷害無感+1
作者: moese9017    時間: 2020-8-5 11:40 AM

抽合作卡可以撐個3個月,吳克玩家就是只能拚大獎或2獎,官方自己出的卡幾乎都垃圾
作者: lemel49    時間: 2020-8-7 12:49 AM

數字並不是重點
主要是玩隊伍的特色
有沒有用心設計隊伍才好玩
如果真心喜歡
可多思考不同有趣的組隊
多準備一些資料
作者: asas0916    時間: 2020-8-26 10:06 PM

關卡設計越來越困難~畫面風格沒啥變化~讓人越來越玩布下去
作者: show1204    時間: 2020-8-28 08:53 PM

天元大概已經是突破天際了。傷害已經很破表了。還是很慶幸有抽到這個合作卡
作者: Trololyou    時間: 2020-9-2 04:03 PM

我覺得是這類遊戲正常的結果 東西只會越出越多越來越強 不然玩家根本就沒有奮鬥的心情嘛




歡迎光臨 伊莉討論區 (http://mobile.eyny.com/) Powered by Discuz!