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標題:
請問Unity 3D 的C#指令 如何串寫
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作者:
tyo53010
時間:
2016-7-20 11:27 PM
標題:
請問Unity 3D 的C#指令 如何串寫
請問:
如果動畫"A"立即變成動畫"B"的話要如何串寫(中間要有過度)
舉例:
殭屍攻擊動畫是"A" (玩家是殭屍攻擊範圍內) 當玩家瞬間離開攻擊範圍要變成"B"動畫(中間過度0.25f)
這樣該如何串寫C#和該用什麼指令??
因為我目前是只要角色經過殭屍面前就出現攻擊動作(沒停留),攻擊動作沒有停止。
請各位大大幫忙一下~~
新手自學~請多包涵~~
作者:
asdffdsa01
時間:
2016-7-26 09:03 AM
我想得比較簡單!用兩張GIF圖,第一張靜止不會動的,第二張是會動的,當殭屍獲得焦點事件時(也就是有東西經過),就將GIF圖換成第二張,當離開焦點時,再將GIF換成第一張,參考看看!
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