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專案負責人朱旭偉是從初代《三國戰紀》就參與製作的老班底。對於這次之所以首度嘗試以 3D 繪圖在 PS4 上呈現,他表示主要是因為近年來大型電玩市場縮小,所以製作團隊轉向能接觸到更多玩家的平台。一開始是在 PS3 上開發,後來因為世代交替的考量,所以轉移到 PS4 上。
採用免費遊玩(Free to Play,F2P)則是面對市場競爭所做出的決定,朱旭偉坦言,要製作出一款能媲美歐美 3A 級大作的遊戲,需要的人力與成本相當大。因此製作團隊基於 “經典回顧” 的理念,決定從比較輕量的 F2P 遊戲下手。目前製作團隊約有 20 多人,其中有部分曾經參與過先前系列作的開發,不過因為採用不同於以往的 3D 繪圖,所以有不少成員是這次才加入的新血。
遊戲採用 F2P 常見的接關制,玩家角色只要還有體力就可以自由闖關。當體力耗盡時,可以使用會隨時間恢復的「將命」來復活。將命最多可累積 3 個,當累積的將命都耗盡時,就必須等待將命恢復才能繼續挑戰,或直接付費購買效果與將命相同、但數量沒有上限的「五色玉」來接關。另外包括角色使用權、新服裝、強化道具與新關卡等內容,都可以使用五色玉在遊戲商店購得。
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另外,製作團隊目前還考慮提供買斷制的將命無限恢復權,只要花費 1 次金額,就可以讓將命在每次遊玩過後自動補滿,價格可能設定成跟一般買斷的下載遊戲類似,不過目前還沒有確定。
遊戲一開始提供 5 名角色可供選擇,包括 2 名免費角色與 3 名付費角色,目前公布的有關羽、趙雲、夏侯惇、貂蟬。這些角色都具備各自的特色,差異相當鮮明。朱旭偉表示,一開始希望透過免費遊玩讓更多玩家接觸這款遊戲,如果玩了之後覺得不錯,就可以選擇付費解鎖更多內容。
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正式版遊戲中預定收錄 5 大關卡,從初期的黃巾,到後來的汜水關、長安等都包括在內。每關都有 1 名守關魔王。遊戲中不只是闖關而已,還有豐富的打寶要素,每個關卡都有許多分歧路線,可以透過探索與通關來收集不同素質能力的武器套裝。支援連線遊玩,玩家可以透過網路連線合作過關。雖然參與封測須具備 PS Plus 會員,不過正式版不需要 PS Plus 會員就可以連線遊玩。
對於從以往的 2D 點陣繪圖轉移到現在的 3D 多邊形繪圖所遭遇到的最大挑戰,朱旭偉表示,主要就是 “打擊感” 的掌握。想要以 3D 繪圖來呈現以往的打擊感其實是件相當不容易的事。不過現在 2D 點陣繪圖的人才越來越難找,加上 3D 繪圖在動作招式的添增 / 修改比 2D 繪圖自由得多,為了長遠的考量,還是必須要跨入 3D 繪圖。這些角色的動作都是由專業動畫師調整出來的。
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遊戲在去年東京電玩展首度發表以來,經過日本第三方評測單位 Digiheart 的測試,另外還在台灣進行過白紙測試以及針對 PlayStation Plus 會員的限時測試,收集到的意見回饋主要集中在“操控” 的部分,因此製作團隊針對這部分進行了很多調整。這次台北國際電玩展展出的,是以即將於農曆新年後釋出的刪檔封測版的精簡版,已經跟先前東京電玩展展出的版本大不相同。
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台北國際電玩展 PlayStation 攤位展出實況
朱旭偉強調,這次的《三國戰紀》是希望把當年的大型電玩版精神轉移過來,因為是初次挑戰在 PS4 上製作,未來會透過更新來不斷強化遊戲的內容,希望大家多多支持鼓勵與提供意見。
PlayStation 4 專用遊戲軟體 《三國戰紀》作品概要
商品名稱 | 三國戰紀 |
類型 | 動作遊戲 |
字幕 | 正體中文 / 日文 |
發售日 | 2015 年春季 |
建議售價 | 免費 |
相容平台 | PlayStation 4 |
開發 | 鈊象電子股份有限公司 |
販售型態 | PlayStation Store 下載版 |
著作權標示 © | Copyright © 1999-2014 International Games System Corp. |
遊玩人數 | 1 人(連線遊玩 2~4 人) |
Copyright © 1999-2014 International Games System Corp.
資料來源網址:轉自巴哈姆特-GNN新聞
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