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zun137 發表於 2013-12-27 04:18 PM

天弓菊花測試

本帖最後由 zun137 於 2013-12-28 12:51 AM 編輯

趁維護期間無聊來發文{:43:}
由於很想知道菊花的終極傷害+50%是怎麼回事,究竟是+人物面板最終傷害50%還是單純的增傷50%?
再加上最近有活動拿到一堆技能重置所以就來測了{:1_newrolleyes:}


首先就拿箭神最高面板的箭術革命來測試
箭術革命
沒花 36148

有花 36148

What the ....
不信邪的再試一次
沒花 36147

有花 36147

增傷在哪裡:5:
該不會真的是+人物面板最終傷害50%?是的話這招也太威猛了吧......

改測單下高面板的物招試試
致命姿態
沒花 40721

有花 61082

61082/40721≒1.5

聚能射擊
沒花 25425

有花 38137

38137/25425≒1.5

迅矢連射
沒花 9434

有花 13722

13722/9434≒1.45
除了迅矢1.45怪怪的之外都是1.5
該不會是魔招沒有增傷吧......
等開機後來測試

開機了,繼續測試魔招。{:22:}
導引箭
沒花 2179

有花 2179


迅捷箭
沒花 8659

有花 8659


追風箭
沒花 8896

有花 8896

看來果真魔招都沒有增傷{:12:}

順便測試一下一開始的弓箭手招式
二連射
沒花 8234

有花 12350

12350/8234≒1.5

魔法箭矢
沒花 8514

有花 8514



測試完畢,下台一鞠躬。{:14:}




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baron455255 發表於 2014-1-7 10:08 AM

其實這在改版的時候早就有人試過了
我來說一下結論
終傷花的50%終傷並不會加在面板上 而是作為增益效果加乘
不管對方等級多少 都是50%
然後會在自己本身的終傷上做疊加
假如自己終傷10% 那麼放了終傷花就是10+50=60%
假如滿終傷100% 那麼就是100+50=150%
就疊加效果來看 本身沒撐終傷的50花增加效益最大

但也不是說天弓不需要撐終傷 畢竟花的效果不是常駐的
但是也不用特意去撐 盡量在不損失太多面板的狀態下去稍微撐一下就好

另外還有一件很重要的就是
終傷花的效果只有在物攻招上有效果(包括0轉)
所以現在天弓主打PVE的配點都會是純物為主

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聖路希斐爾 發表於 2014-1-9 03:41 AM

原來如此!!
感謝大大精闢的解析!!

carwinong 發表於 2014-1-10 07:00 PM

原來魔攻技能沒加 現在才懂 謝謝了

quiz55667 發表於 2014-1-26 04:08 PM

好辛苦的測試

謝謝大大分享<br><br><br><br><br><div></div>

sos910201 發表於 2014-2-6 02:04 PM

感謝大大辛苦的測試  謝謝分享^^

xallenx 發表於 2014-2-6 09:24 PM

身為天弓的一員
在此感謝大大辛勞的測試(好閒啊大大)
總之,學到了一課

ken1234l 發表於 2014-2-7 12:45 AM

本來就知道50%是怎麼加的,不過只加物攻是現在才知道,感謝你的測試!!

nmwcc 發表於 2014-2-7 05:20 AM

感覺好像不錯~但終傷跟暴撃我還是好難取捨啊~

l12302222 發表於 2014-6-8 09:28 PM

花開下去就直接+50%上去 這招根本泰威猛 愈模沒BUG招的話就只能吃土<br><br><br><br><br><div></div>

x4697099 發表於 2014-6-9 01:07 PM

大大的解析真詳細
原來是這樣子喔~~謝謝

ce17482006 發表於 2014-6-29 02:31 PM

原來魔攻技能沒加 現在才懂 謝謝了

ce17482006 發表於 2014-6-29 02:32 PM

原來魔攻技能沒加 現在才懂 謝謝了

fight1111 發表於 2014-7-2 06:59 PM

在此感謝大大辛勞的測試(好閒啊大大)
大大的解析真詳細
原來是這樣子喔~~謝謝

x4697099 發表於 2014-7-3 06:51 PM

我也玩天弓
不過看了大大的精密解說我現在瞭解更多囉
謝謝~~~<br><br><br><br><br><div></div>
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